当前位置:100EC>数字研究>《2013年4~ 6月中国移动游戏调研报告》(摘要)
《2013年4~ 6月中国移动游戏调研报告》(摘要)
发布时间:2013年09月16日 09:36:41

(电子商务研究中心讯)  据CNG中新游戏研究《2013年4~6月中国移动游戏调研报告》数据显示,截至6月底,周末下午时段的游戏类日均下载量高达33%,移动用户的游戏黏着度增强,用户碎片化游戏时间周末“集聚效应”逐步形成。

  移动游戏日均下载量与时间对应关系

  从游戏日均下载量和碎片化时间的对应关系来看,工作日时间内约有1/5的用户会选择下载游戏类应用,而在周末的上午和下午时段,这一比例分别扩大到1/4和1/3,用户下载游戏类应用时间比例以及游戏意愿均高于工作日。CNG中新游戏研究(伽马数据)分析,移动用户游戏下载时间相对集中在周末,是因为:

  1.从新品手游正式上线时间点来看,新款移动游戏首发档期主要分布在周四、周五阶段,企业相关上线推广活动亦集中于此,鉴于“游戏扩散”到“游戏下载”的过程普遍要在1~2天左右完成,相对轻松的周末因此成为游戏下载的黄金档。

  2.从用户所处无线网络环境来看,用户家中的网络条件整体上优于工作日的网络环境,用户游戏下载意愿较高。一方面家中一般安装有无线路由器等设备,且带宽私有,下载速度高于平时;另一方面,家中电视等娱乐休闲设备弥补了单独等待下载等空档,此种情形在工作日碎片化时间较少发生。

  3.从用户游戏时间分布来看,工作日碎片化时间用于游戏消遣的比例较高。工作日期间上下班、午休等时间段是用户进行游戏的主要选择,这既是为了降低工作等压力,也是为了增加日常生活乐趣。(来源:游戏大观 编选:中国电子商务研究中心)

网经社联合A股上市公司网盛生意宝(002095.SZ)推出消费品在线供应链金融解决方案。该产品具有按需提款、按天计息、随借随还、专款专用、循环信用贷、全线上流程操作等特点,解决消费品供应链核心企业及下游经销商/网店因库存及账期造成的流动性差“痛点”。》》合作联系

网经社“电数宝”电商大数据库(DATA.100EC.CN,注册免费体验全部)基于电商行业12年沉淀,包含100+上市公司、新三板公司数据,150+独角兽、200+千里马公司数据,4000+起投融资数据以及10万+互联网APP数据,全面覆盖“头部+腰部+长尾”电商,旨在通过数据可视化形式帮助了解电商行业,挖掘行业市场潜力,助力企业决策,做电商人研究、决策的“好参谋”。

【投诉曝光】 更多>

【版权声明】秉承互联网开放、包容的精神,网经社欢迎各方(自)媒体、机构转载、引用我们原创内容,但要严格注明来源网经社;同时,我们倡导尊重与保护知识产权,如发现本站文章存在版权问题,烦请将版权疑问、授权证明、版权证明、联系方式等,发邮件至NEWS@netsun.com,我们将第一时间核实、处理。

        平台名称
        平台回复率
        回复时效性
        用户满意度
        微信公众号
        微信二维码 打开微信“扫一扫”
        微信小程序
        小程序二维码 打开微信“扫一扫”